前言
本人前两年入欧黑,玩塔科夫半个档删档后退坑了一两年,现在回来发现还是打不过AI (指很难看清楚精确位置),决定玩离线版练一段时间,发现AI难度强的离谱,比在线版还难,网上又找不到具体的参数分享,决定自己做,毕竟自己踩出来的路,分享一下经验不为过吧
【资料图】
AI的难度调整非常麻烦,不仅要调整AI难度预设,预设主要分easy、normal、hard三个,inpossibale 难度不刷新无所谓,也就是每个参数,每种敌人要改4个地方,才能确保生成的AI不会变态强。
每张图下又有每种敌人生成的预设选择(easy、normal居多,少数hard),如果预设里三难度都改了参数,就不用改其他地方了
"./Aki_Data/Server/configs/inraid.json" 开战局前的AI调整界面默认参数
aiAmuntAI数量(首字母大写,否则不刷,建议不改,改难度就够了)
aiDifficultyAI难度(建议easy)
"./Aki_Data/Server/configs/insurance.json" 保险参数
returnChancePercent回保概率(每个零件分开计算概率,枪回来了少几个零件)
"./Aki_Data/Server/database/bots/types/???.json" 各种角色的AI参数
assult 普通scav
bear pmc的 bear阵营
usec pmc的 usec阵营
exusec 灯塔厂房-游荡者
boss... 各大boss
...bully 海关 reshala
...kojaniy 森林 shturman
follower... boss小弟
cursedassault 邪教徒
主要参数
HARD_AIM 瞄准度 0.75-2
MAX_AIMING_UPGRADE_BY_TIME 多少时间更新最大值瞄准你,越高越久 0.85-3(个人 3)
MAX_AIM_PRECICING 精准度,越高越准 1-4之间)(个人 2)
MAX_AIM_TIME 锁定目标需要的时间(个人 3)
SCATTERING_DIST_MODIF 命中率,越低越准 可以改高 0.7- 2(个人 0.75)
SCATTERING_DIST_MODIF_CLOSE 近距离命中率,如上面 一样越低越准,改高了AI近距离会到处乱瞄,就在眼前时瞄天瞄地,就是不瞄自己(个人2,稍微偏高)
Look
FAR_DISTANCE 眼睛观察距离(个人 60)
Hearing
FAR_DIST 听力距离(这个不调也没多大影响)
"./Aki_Data/Server/database/locations/???/base.json"地图内参数
BossChanceboss 生成概率(有些图很多个,每个角色分别有自己的配置)
BossDifficult boss难度
BossEscortDifficult boss小弟难度
"./user/profiles/???.json" 个人存档,改的是每一格单个物品,如果发现没变,看看是不是在裤裆里
5449016a4bdc2d6f028b456f RUB-卢布
5696686a4bdc2da3298b456a USD-美金
569668774bdc2da2298b4568 EUR-欧元
任务ID参考 - https://wngamebox.cn/8698.html
枪匠顺序改了,对应不到时,b站搜一下照着改就完事了
灯塔开始的新任务没记载,只能做完原任务后,把剩下的未完成全改已完成来跳过
由于服务端被设定每隔段时间自动保存,所以修改存档需要关闭服务端的端口,才能有效修改,用原版cmd的黑窗口直接关掉就行了,改完再开,如果是用管理器一键打开游戏的,就麻烦了
需要按 win+r
输入 "cmd" 回车
netstat -ano|find "6969"6969是服务端默认端口号,如果没改就直接用
找到 127.0.0.1:6969 右边显示 LISTENING 的那行,看最后面的ID数字,每次生成的都不一样,比如我现在是 11076
tskill 11076全称taskkill,杀死后台ID
就彻底关闭了,由于太麻烦,我还是用原版手动启动服务端了
当前版本 SPT-AKI 3.5.5
个人配置文件,同版本可在"./Aki_Data" 中覆盖使用
链接:https://pan.baidu.com/s/1Wy8AVyd-1Q-720Apkesadw?pwd=0000
提取码:0000
// 20230625定稿,后续有新修改再酌情更新
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